Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: 3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczneTylna okładka: 3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne

3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne

Autor: Joanna Pasek

Helion

29,90 zł

Pozycja chwilowo niedostępna.

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
3ds Max
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
140x208
Oprawa
miękka
Stron
240
Data wydania
2012-04-10
ISBN
978-83-246-4109-3
Seria
Devils

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 1 z 301
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 2 z 302
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 3 z 303
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 4 z 304
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 5 z 305
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 6 z 306
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 7 z 307
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 8 z 308
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 9 z 309
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 10 z 3010
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 11 z 3011
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 12 z 3012
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 13 z 3013
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 14 z 3014
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 15 z 3015
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 16 z 3016
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 17 z 3017
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 18 z 3018
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 19 z 3019
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 20 z 3020
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 21 z 3021
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 22 z 3022
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 23 z 3023
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 24 z 3024
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 25 z 3025
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 26 z 3026
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 27 z 3027
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 28 z 3028
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 29 z 3029
  • Fragment „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” — strona 30 z 3030

Opis

  • Postać - kto zostanie bohaterem Twojego przedstawienia?
  • Scenografia - w jakiej przestrzeni umieścisz wykreowaną postać?
  • Ożywianie - jak tchnąć ducha w nieruchomą figurę?

Bądź kreatorem - zbuduj swój świat i wpraw go w ruch!

3ds Max już od ponad dwóch dekad króluje na rynku programów do tworzenia i animacji trójwymiarowej grafiki. Jednym ze źródeł tego sukcesu są spektakularne efekty, które można osiągnąć dzięki tej aplikacji. Wersja 2012 jest o tyle interesująca, że pozwala między innymi na niesamowite - dwudziestokrotne - przyspieszenie renderowania i umożliwia wstępny podgląd trójwymiarowej sceny w zakresie świateł, cieni czy faktur. To znacznie skraca czas potrzebny na dopracowanie tworzonej wizualizacji.

Książka "3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne" ułatwi Ci wejście w świat komputerowych animacji. Dzięki niej dokładnie poznasz interfejs programu 3ds Max 2012 i nauczysz się wykorzystywać podstawowe narzędzia. Twoim zadaniem będzie stworzenie z prostych brył kompletnej postaci i nadanie jej rozmaitych atrybutów, a także opracowanie szkieletu umożliwiającego wprawienie jej w ruch. Ponadto dowiesz się, jak przygotować wnętrze, w którym będzie poruszała się Twoja postać. Ostatnim etapem jest jej ożywienie, czyli zaplanowanie jej działań. Poczuj się stwórcą i tchnij życie w swoje dzieło!

W książce zostały omówione m.in. następujące zagadnienia:

  • modelowanie postaci,
  • budowanie sceny,
  • skóra i szkielet, czyli jak przygotować postać do animacji,
  • animacja.

Baw się i zachwycaj animacjami w trójwymiarze!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.