Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatkówTylna okładka: Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków

Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków

Autor: Michał Wiszniewski

druk na żądanie

Ebookpoint

22,20 zł 37,00 zł -40%

Kup w księgarni Ebookpoint

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
C, Programowanie, Techniki programowania
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
158x235
Oprawa
miękka
Stron
104
Data wydania
2015-11-24
ISBN
978-83-283-1491-7

Fragment książki — 16 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 1 z 161
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 2 z 162
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 3 z 163
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 4 z 164
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 5 z 165
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 6 z 166
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 7 z 167
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 8 z 168
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 9 z 169
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 10 z 1610
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 11 z 1611
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 12 z 1612
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 13 z 1613
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 14 z 1614
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 15 z 1615
  • Fragment „Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków” — strona 16 z 1616

Opis

Napisz sobie swój własny program!

  • Zanim rozpoczniesz pracę, czyli jak zainstalować odpowiednie programy
  • Bez tych klocków ani rusz, czyli co składa się na język C i jak tego używać
  • Im dalej w las, czyli jak stosować bardziej zaawansowane mechanizmy


Programowanie w języku C wcale nie jest tak trudne, jak mogłoby się wydawać. W rzeczywistości może je opanować nawet uczeń podstawówki, o ile tylko będzie pamiętać o zasadach logiki oraz o przeznaczeniu poszczególnych elementów języka. Dlaczego więc tak trudno samemu nauczyć się programować? Przyczyna często tkwi w opisie języka programowania — podręczniki do nauki czyta się tak, jakby ich autorzy zapomnieli, dla kogo piszą. Jeśli nie masz ochoty przedzierać się przez specjalistyczny żargon, ale chcesz programować, ta książka pomoże Ci osiągnąć cel.

Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebuje początkujący programista — od wskazówek w kwestii instalacji odpowiednich programów, przez omówienie niezbędnych komend, stałych i zmiennych, aż do tablic i funkcji. Dowiesz się, jak działają pętle i operatory, do czego służą struktury i unie, jak działają kompilator, preprocesor i linker. Wreszcie zrozumiesz, o co chodzi z operacjami wyjścia i wejścia, a także nauczysz się zapewniać bezawaryjne działanie Twojego programu. I nagle okaże się, że odkrywasz całkiem nowy, fascynujący świat, a porozumienie z Twoim komputerem jest w gruncie rzeczy dziecinnie proste! Sprawdź to!

  • Pierwszy program
  • Idea bibliotek i funkcji
  • Zmienne, stałe i funkcje
  • Tablice i pętle
  • Instrukcje warunkowe i operatory
  • Podstawy logiki
  • Operacje wejścia i wyjścia, podstawowa obsługa błędów
  • Enum i typedef
  • Struktury i unie
  • Malloc i free oraz stos i sterta
  • Operacje na plikach i parametry wejściowe programu
  • Preprocesor, kompilator i linker
  • Pliki nagłówkowe oraz static i extern

Programuj w języku C!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.