Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowaniaTylna okładka: Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania

Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania

Autor: Titus Winters, Tom Manshreck, Hyrum Wright

Tłumacz: Piotr Pilch

Ebookpoint

77,40 zł 129,00 zł -40%

Kup w księgarni Ebookpoint

Gdzie kupić

SklepWydanieCena
Ebookpoint.plksiążka77,40 złKup
TaniaKsiazka.plksiążka83,57 złKup

Ceny z feedów partnerów, odświeżane codziennie. Linki są partnerskie — przy zakupie dostaję prowizję, cena dla Ciebie się nie zmienia.

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Inne, Inne - Programowanie, Techniki programowania, Zarządzanie projektami IT
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
165x235
Oprawa
miękka
Stron
576
Data wydania
2023-05-08
ISBN
978-83-283-9971-6
Tytuł oryginału
Software Engineering at Google: Lessons Learned from Programming Over Time
Seria
Oddychając z trudem

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 1 z 301
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 2 z 302
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 3 z 303
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 4 z 304
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 5 z 305
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 6 z 306
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 7 z 307
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 8 z 308
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 9 z 309
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 10 z 3010
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 11 z 3011
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 12 z 3012
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 13 z 3013
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 14 z 3014
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 15 z 3015
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 16 z 3016
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 17 z 3017
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 18 z 3018
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 19 z 3019
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 20 z 3020
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 21 z 3021
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 22 z 3022
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 23 z 3023
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 24 z 3024
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 25 z 3025
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 26 z 3026
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 27 z 3027
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 28 z 3028
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 29 z 3029
  • Fragment „Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania” — strona 30 z 3030

Opis

Inżynieria oprogramowania jest pojęciem znacznie szerszym od kodowania: oznacza wszystkie niezbędne narzędzia i procesy stosowane przez organizację do tworzenia oprogramowania. To daje możliwość zachowania wartości kodu w dłuższej perspektywie czasu i pozwala ustanowić bardziej rygorystyczne zasady tworzenia oprogramowania, a dzięki temu sam kod jest podatniejszy na zmiany. Innymi słowy, inżynieria oprogramowania polega na optymalnym integrowaniu i organizowaniu tworzenia aplikacji ... od koncepcji, poprzez tworzenie, wdrażanie i utrzymywanie, po jej wycofywanie.

To nie jest podręcznik dla programistów. Celem autorów jest zaprezentowanie jedynej w swoim rodzaju perspektywy firmy Google, od lat rozwijającej trwały ekosystem oprogramowania, co pozwoliło zebrać pożyteczne wnioski dotyczące skali działalności i czasu jej trwania. W książce zwrócono uwagę na to, że proces tworzenia oprogramowania jest wysiłkiem zespołowym, omówiono najlepsze praktyki związane z utrzymywaniem bazy kodu o dużych rozmiarach i długim stażu, pokazano także narzędzia, które mogą się okazać przydatne w jej utrzymywaniu. Omówione tu zagadnienia uwzględniają doświadczenia, jakie typowy inżynier oprogramowania zdobywa w ramach swojej pracy, służą też wskazaniu różnorodnych sposobów rozwiązywania poszczególnych problemów.

Najciekawsze zagadnienia:

  • unikatowa kultura pracy w Google
  • procesy i narzędzia stosowane w Google
  • metody zwiększania odporności kodu na upływ czasu
  • wpływ skali oprogramowania na organizację pracy inżynierów
  • kompromisy w procesie podejmowania decyzji projektowych

Piszesz kod? To ważne zadanie - bierz przykład z najlepszych!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.