Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Code with me. Zostań game developeremTylna okładka: Code with me. Zostań game developerem

Code with me. Zostań game developerem

Autor: Krzysztof Pianta

Ebookpointebook

37,95 zł 69,00 zł -45%

Kup w księgarni Ebookpoint

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Inne - Programowanie, MySQL
Wydawca
Helion
Rodzaj
ebook
Format
168x237
Stron
352
Data wydania
2020-03-17
ISBN
978-83-283-7013-5
Seria
Standard
Formaty
ePub (5,8MB) · Mobi (5,8MB) · PDF (4,4MB)

Fragment książki — 16 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 1 z 161
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 2 z 162
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 3 z 163
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 4 z 164
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 5 z 165
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 6 z 166
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 7 z 167
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 8 z 168
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 9 z 169
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 10 z 1610
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 11 z 1611
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 12 z 1612
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 13 z 1613
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 14 z 1614
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 15 z 1615
  • Fragment „Code with me. Zostań game developerem” — strona 16 z 1616

Opis

Projektuj, programuj, promuj! Zostań twórcą gier komputerowych!

Nie zaglądaj tu, nie warto! Stracisz tylko czas, na sto procent nie dowiesz się niczego ciekawego, znudzisz się i będziesz rozczarowany, bo... z pewnością nie chcesz dołączyć do prawdziwej elity programistów, zdobyć poszukiwanych na rynku umiejętności, nauczyć się czegoś naprawdę ekscytującego ani uzyskać wpływu na jedną z najdynamiczniej rozwijających się gałęzi przemysłu komputerowego, prawda?

Jeśli jednak mocno pragniesz zostać twórcą gier komputerowych, dobrze trafiłeś! Ta książka powstała właśnie z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć karierę profesjonalnego game developera. Bezboleśnie wprowadzi Cię w zagadnienia związane z tworzeniem gier sieciowych 2D w językach: HTML5, PHP i MySQL. Nauczysz się projektować oprogramowanie, dbać o jakość rozwiązania, opracowywać niezbędne materiały graficzne i dźwiękowe, a nawet promować i sprzedawać swoje dzieło.

  • Niszczenie terenu jak w grach Worms i Soldat
  • Scrollowanie obrazu (kamera 2D)
  • Pseudooświetlenie (2D lighting)
  • Manipulowanie pikselami (getImageData) i proste efekty, na przykład blur (rozmycie)
  • Różne typy kolizji, perfekcyjna kolizja (pixel perfect collision)
  • System cząsteczek (efekty 2D): efekt gwiezdny (starfield effect), deszcz, śnieg, deszcz 3D, mgła lub dym
  • NW.js (node-webkit)
  • Rysowanie prostych kształtów, obrazków i sprite'ów
  • Własny loader plików
  • Grawitacja
  • Menu obsługiwane za pomocą klawiatury lub myszy

Zrób pierwszy krok na drodze do profesjonalnej kariery!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.