Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: ActionScript 3.0. Biblia

ActionScript 3.0. Biblia

Autor: Roger Braunstein, Mims H. Wright, Joshua J. Noble

Tłumacz: Sebastian Rataj

Ebookpointebook

49,50 zł 99,00 zł -50%

Kup w księgarni Ebookpoint

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Flash/ActionScript
Wydawca
Helion
Rodzaj
ebook
Format
172x245
Stron
752
Data wydania
2013-09-09
ISBN
978-83-246-8437-3
Tytuł oryginału
ActionScript 3.0 Bible
Seria
Bad Boys Bring Heaven
Formaty
PDF (7,5MB)

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 1 z 301
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 2 z 302
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 3 z 303
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 4 z 304
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 5 z 305
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 6 z 306
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 7 z 307
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 8 z 308
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 9 z 309
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 10 z 3010
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 11 z 3011
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 12 z 3012
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 13 z 3013
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 14 z 3014
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 15 z 3015
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 16 z 3016
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 17 z 3017
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 18 z 3018
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 19 z 3019
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 20 z 3020
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 21 z 3021
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 22 z 3022
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 23 z 3023
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 24 z 3024
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 25 z 3025
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 26 z 3026
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 27 z 3027
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 28 z 3028
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 29 z 3029
  • Fragment „ActionScript 3.0. Biblia” — strona 30 z 3030

Opis

Poznaj możliwości ActionScript 3.0 i zaprojektuj dynamiczne oraz atrakcyjne strony internetowe

  • Jak pracować z XML?
  • Jak stworzyć aplikację odporną na błędy?
  • Jak wzbogacić program dźwiękiem i animacją?

Język programowania ActionScript wykorzystywany jest do tworzenia treści dla programu Flash Player. Jest on niezbędny wszędzie tam, gdzie trzeba tworzyć dynamiczne aplikacje Flash, reagujące na działanie użytkownika, nadające się do ponownego użycia i łatwe w dostosowaniu do nowych okoliczności. Wersja ActionScript 3.0 została stworzona od podstaw z wykorzystaniem najnowszej specyfikacji ECMA. W aktualnej wersji tego języka wprowadzono wiele nowych funkcji, m.in. nowy sposób zarządzania typami wyświetlania, obsługę błędów czasu wykonania, zakończenia metod i wewnętrzny model zdarzeń.

Książka "ActionScript 3.0. Biblia" obszernie i wyczerpująco opisuje ten obiektowy język programowania, służący do budowania nowoczesnych aplikacji internetowych. Znajdziesz tu zarówno niezbędną wiedzę teoretyczną, jak i praktyczne przykłady, ilustrujące chociażby programowanie z wykorzystaniem klas, używanie tablic i obiektów czy obsługę błędów. Z tym podręcznikiem nauczysz się tworzyć interaktywną zawartość Flasha oraz aplikacje Flex, a także pracować z dźwiękiem, animacją i danymi zewnętrznymi. Zdobędziesz wiedzę, która pozwoli Ci na zrealizowanie wszelkich pomysłów dotyczących Twojego programu.

  • Rozpoczęcie pracy z ActionScript 3.0
  • Stosowanie zmiennych
  • Praca z operatorami
  • Programowanie z wykorzystaniem klas
  • Metody i funkcje
  • Konwersje liczbowe
  • Praca z XML
  • Wyrażenia regularne
  • Pola tekstowe i formatowanie tekstu
  • Korzystanie z timerów
  • Obsługa błędów
  • Praca z danymi zewnętrznymi
  • Wzbogacanie programu dźwiękiem i wideo
  • Wdrażanie programu

Poznaj ActionScript i wykorzystaj pełnię jego możliwości!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.