Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: JavaScript. Programowanie obiektoweTylna okładka: JavaScript. Programowanie obiektowe

JavaScript. Programowanie obiektowe

Autor: Stoyan Stefanov

Tłumacz: Justyna Walkowska

Helion

69,00 zł

Pozycja chwilowo niedostępna.

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Ajax, JavaScript, Wzorce projektowe
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
B5
Oprawa
miękka
Stron
336
Data wydania
2010-04-23
ISBN
978-83-246-2242-9
Tytuł oryginału
Object-Oriented JavaScript
Seria
Prawda o Yarrow, Standard

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 1 z 301
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 2 z 302
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 3 z 303
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 4 z 304
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 5 z 305
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 6 z 306
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 7 z 307
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 8 z 308
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 9 z 309
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 10 z 3010
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 11 z 3011
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 12 z 3012
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 13 z 3013
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 14 z 3014
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 15 z 3015
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 16 z 3016
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 17 z 3017
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 18 z 3018
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 19 z 3019
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 20 z 3020
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 21 z 3021
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 22 z 3022
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 23 z 3023
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 24 z 3024
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 25 z 3025
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 26 z 3026
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 27 z 3027
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 28 z 3028
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 29 z 3029
  • Fragment „JavaScript. Programowanie obiektowe” — strona 30 z 3030

Opis

Poznaj obiektowe możliwości JavaScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z językiem JavaScript?
  • Jak rozszerzać obiekty wbudowane?
  • Jak pracować w środowisku przeglądarki?

JavaScript jest obiektowym, skryptowym językiem programowania. Choć swą błyskotliwą karierę język ten rozpoczął ponad dwanaście lat temu, swoimi możliwościami wciąż potrafi zaskoczyć nawet doświadczonego programistę. Ostatnio - dzięki technologii AJAX - znów osiągnął on swą szczytową formę. Wykorzystując w odpowiedni sposób jego właściwości, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.

Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób użyć do swoich celów obiektowych możliwości języka JavaScript. Jednak zanim zapoznasz się z tymi tematami, autor w niezwykle przejrzysty sposób przedstawi Ci podstawy tego języka. Zobaczysz, w jaki sposób działają funkcje, pętle oraz model DOM. Ponadto nauczysz się korzystać ze wzorców projektowych, wyrażeń regularnych oraz prototypów. Pomimo zaawansowanej tematyki poruszanej przez autora tej książki dzięki przejrzystemu językowi i klarownemu układowi stanowi ona świetną lekturę również dla początkujących programistów.

  • Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
  • Typy danych, tablice, pętle, sterowanie wykonaniem
  • Wykorzystanie funkcji
  • Domknięcia
  • Obiekty wbudowane
  • Zastosowanie konstruktorów
  • Tablice asocjacyjne
  • Użycie prototypów
  • Rozszerzanie obiektów wbudowanych
  • Dziedziczenie
  • Praca w środowisku przeglądarki (modele BOM i DOM)
  • Wzorce kodowania i wzorce projektowe

Od podstaw do sprawnego programowania obiektowego!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.