Efekty graficzne w asemblerze

Efekty graficzne w asemblerze
Efekty graficzne w asemblerzeEfekty graficzne w asemblerze
Autor:

Cena: 29.00 zł   

Data wydania:
Liczba stron:152
Oprawa: miękka




Celem książki jest zaznajomienie Czytelników ze sposobami programowania różnych efektów graficznych przy pomocy asemblera.

Pierwsze rozdziały książki w skrócie omawiają składnię i rozkazy asemblera, przygotowując Czytelnika do analizy programów zamieszczonych w dalszej częsci książki.

Kolejne rozdziały przedstawiają przykłady programów oraz ich dokładne opisy. Znajdują się tu programy wykonujące najprostsze operacje na obrazie i palecie, jak również programy wykorzystujące grafikę wektorową.

Ostatnie dwa rozdziały zawierają spis wszystkich funkcji przerwań 10h oraz 21h. Zawierają one wiele procedur przydatnych do pisania włanych programów.

Efekty graficzne:

  • ustawianie palety
  • fading
  • rotacja palety
  • shade bobs
  • gwiazdy
  • scroll
  • grafika wektorowa (vector, line, filled vectors, cieniowanie i tekstury)
  • tunel
  • landscape